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Facebook誓成電競直播巨頭

[2017-09-12]

社交網絡服務巨頭Facebook近日宣布,與一款人氣火爆的競技遊戲達成獨家合作夥伴關係,決心成為電競直播巨頭。
7月,Hi-Rez工作室宣布舉辦獎金為35萬美元的《槍火遊俠》(Paladins)全球系列錦標賽。另外Hi-Rez與WESA世界電競協會還將在今秋推出《槍火遊俠》超級聯賽並全程通過Facebook Live獨家直播。5月Facebook與ESL達成協議,負責總時長超過5500小時的電競巡迴賽報道,並包攬1000小時的Wargaming電競內容及《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battlegrounds)的4次月度直播。
Facebook去年才通過直播MLG職業遊戲大聯盟,涉足電競行業。今年3月,Facebook就上線了PC/筆記本端直播功能。如此開局實屬驚人。而該公司全球遊戲合作夥伴部門總監Leo Olebe則表示好戲還在後頭。
「我們正全力以赴。」他說,「我們毫無保留。我們相信遊戲是連接人與人的絕妙途徑,而視頻也能起到同樣的作用。根據我們對這兩大概念的理解,我們會不斷投資,總有一些項目能獲得成功。」騰訊遊戲報道,另一方面,Hi-Rez工作室之所以拋棄專業遊戲直播平台(如Twitch),選擇與Facebook合作,理由包含以下幾點:
首先,Hi-Rez工作室發現,他們的1500多萬用戶最初依靠Facebook組隊、約戰。後來,開發者們建立了《槍火遊俠》官方Facebook群予以協助。而這正是《槍火遊俠》超級聯賽和全球系列錦標賽的基礎。另外,Hi-Rez還看上了Facebook的「豐富門路」。
「Facebook是無與倫比的。」Hi-Rez工作室聯合創始人兼首席運營官Todd Harris表示,《槍火遊俠》是工作室在網站上創建「複雜電競生態」的典範:選手們能通過Facebook群組與粉絲們聯絡,組隊參加聯賽並對比賽進行直播,最終獲得被專業戰隊發現的機會。他說:「如此遠大的理想需要依託綜合平台才能實現。」
《槍火遊俠》的1500萬玩家已經通過Facebook取得互相聯繫。下一步,Facebook準備滿足他們的電競需求。Facebook公司電競與遊戲夥伴部門經理Patrick Chapman正在探索聯賽直播報道和玩家直接擴散的可能性。
「在Facebook上發布內容和直播電競賽事能讓賽事中的所有參與者都成為發布途徑,充分利用分享和交叉發布視頻的力量。這讓我感到非常興奮。」Olebe說:「當人們通過視頻分享體驗,他們的聯繫將更為緊密。如此一來,他們會分享更多內容,建立更好的社區環境。為了實現這一目標,讓全世界更加親近,我們正全面轉變目標。」Olebe還強調,Facebook涉足電競並非出於商業目的,至少目前不是。他說,「我們正在研究遊戲技術,儘量增加合作夥伴,總結成功經驗,然後發揚光大。我們全情投入,就是要向玩家提供神奇體驗,幫助他們建立社區環境。」

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